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17 de set. de 2013

Curso de modelagem paramétrica + fabricação digital na Unicamp


Durante as sextas-feiras de 4 de outubro a 13 de dezembro, será ministrado um curso combinado de modelagem paramétrica em Grasshopper e diversas técnicas de prototipagem e fabricação digital em Campinas, no LAPAC pela EXTECAMP (escola de extensão da Unicamp).

Os instrutores serão:



Mais informações no link: http://www.fec.unicamp.br/~celani/cartaz2013.pdf
Inscrições pelo link: http://www.extecamp.unicamp.br/dados.asp?sigla=FEC-0123&of=001

24 de mar. de 2013

Sobre métodos de design generativo em Grasshopper

Fabio Nogueira, estudante de Arquitetura na UFAL e membro do grupo Grasshopper Brasil, está desenvolvendo o seu trabalho de graduação, no qual está "tentando através de um exercício projetual utilizar conceitos de design generativo e fractais" e pergunta por referências sobre esse tema. Devido ao interesse que outros leitores do blog e membros do grupo têm, me tomei a liberdade de fazer pública a resposta:

Para o basamento teórico, as referências mais cercanas que posso recomendar são:
Dentro destas dissertações, você encontrará, além dos trabalhos, referências importantes que de outra maneira teria que listar aqui, o que seria pouco prático.

Para o desenvolvimento de projetos generativos no Grasshopper (GH), têm vários métodos, mais o menos apropriados, segundo o que você precisar ou o que estiver disposto a aprender.

Primeiro é importante não confundir o desenho ou modelagem generativa com o design ou arquitetura generativa. O primeiro é generativo em termos de representação: regras sintéticas (não gráficas) que geram desenhos ou modelos, ou seja, modelar usando o Generative Components, GH ou similar, ou através de scripting (RhinoScript, MAXScript, Processing, etc.). Mas quando se fala em arquitetura generativa, se fala em um processo no qual se definem regras simbólicas de projeto que geram sistemas arquitetônicos. O primeiro é uma técnica de representação (associada ao projeto); o segundo é uma metodologia de projeto (que usa essas técnicas não só para desenhar, mas também para projetar). Ou seja, todo o que se faz no GH é modelagem generativa, mas nem todo projeto feito em GH é arquitetura generativa.

Tenho dito isso, existem vários métodos específicos de projeto generativo que podem ser implementados no GH. Neste momento, eu consigo pensar em quatro:

Golden proportion spiral, por Homer Garcia
1. Desenvolvendo a sua própria lógica generativa com os componentes do GH. Têm muitas transformações iterativas que podem ser feitas trabalhando com listas e árvores de dados, usando Series, Range, grades e nuvens de pontos, etc. Também pode ser útil fazer Clusters com grupos de transformações que se apliquem como regra repetitivamente sobre vários elementos. Dica: o uso da constante Phi pode ser útil como multiplicador dos fatores de transformação para gerar fractais, já que esse número nasce de uma lógica recursiva.

Cellular Automata, por Morphocode
2. Aplicando regras generativas predefinidas, através de plug-ins como Rabbit. Dica: veja os tutoriais do Rabbit.


Iterative Step Modelling, por Yannis Chatzikonstantinou
3. Desenvolvendo as suas próprias regras iterativas usando os componentes do GH com a ajuda de plug-ins como Hoopsnake. Dica: leia o artigo e estude os exemplos de: Iterative Step Modelling, por Yannis Chatzikonstantinou, desenvolvedor do Hoopsnake.

Chrysalis (III), por Andrew Kudless
4. Implementando os seus próprios algoritmos generativos programando em alguma linguagem de scripting dentro do GH: C#, VisualBasic.NET ou Python. É de longe a mais difícil, já que implica aprender a programar em uma dessas linguagens, mas desse jeito se libera de qualquer limitação que os métodos anteriores possam ter, sem contar o universo de novas habilidades que seriam adquiridas.

Espero que estas referências e dicas sejam úteis para mais de um. O seus comentários são bem-vindos. E, como dizemos no grupo, boas pesquisas!

3 de mar. de 2013

Workshop Performative Morphologies no Future Traditions




Performative Morphologies fabricação integrada estruturas complexas
Gonçalo Castro Henriques (X-REF | FAUTL) + Tobias Schwinn (ICD Stuttgart)
3 e 4 Abril 2013, Future Traditions, Porto.

Este workshop explorará a conceção e construção de estruturas modulares tipo casca utilizando métodos de diferenciação geométrica. Os parâmetros de desempenho do material e da geometria serão utilizados para definir um conjunto de componentes formando uma estrutura tipo casca. Serão utilizados princípios físicos para assegurar uma cobertura tipo casca eficiente e extremamente fina utilizando Rhino/Grasshopper. Será projetado, fabricado, construído e montado um protótipo no final deste workshop.

Inscrição:   95.00 €*
Mínimo/máximo de participantes: 10/20
Data limite para inscrição: 22 Março
Mais informações: http://futuretraditions.arq.up.pt/performative-morphologies

24 de fev. de 2013

Radamés Workshop - UFMG


Nos dias 4 a 8 de março acontecerá o Radamés Workshop - Design Generativo e Fabricação Digital na Escola de Arquitetura da Universidade Federal de Minas Gerais, Rua Paraíba, 697 - Funcionários, Belo Horizonte - MG.

Será uma oficina ministrada por Affonso Orciuoli (ShopFront FabToolingroup) e Ernesto Bueno (SimmLab - UFRGSToolingroup), para aprender sobre design generativo e fabricação digital na arquitetura por meio de palestras, exercícios e o desenvolvimento de um projeto usando Rhinoceros, Grasshopper e plug-ins, e uma máquina de corte a laser.

O evento é organizado por Mateus Pontes, Igor Bernardes e Diogo Carvalho, com o apoio do laboratório Radamés, do grupo MOM e o laboratório LAGEAR.

Mais informações na página do Facebook: Radamés: Workshop

Inscrições no site: workshop_radames

5 de fev. de 2013

AA Samba City Workshop - Rio


Do dia 26 de março ao dia 5 de abril de 2013, se realizará a próxima edição do AA Visiting School: Samba City:
Recentemente, o governo do Rio de Janeiro implementou uma política de renovação urbana que reconhece a importância da economia criativa ligada às Escolas de Samba junto ao porto carioca. Adotando esta nova estratégia como ímpeto, o AA Rio de Janeiro Visiting School propõe ampliar o escopo e o acesso à Cidade do Samba pós-carnaval para produzir um novo espaço público em seus grandes barracões – lar das melhores escolas de samba – , onde hoje não há conexão com a infraestrutura turística ligada ao mar e ao porto e nem provê conforto para o público geral.

Do programa monolítico ao articulado, os projetos incluirão tanto o design de estruturas permanentes como de instalação interativas, transformando o atual espaço de produção enclausurada da Cidade do Samba em um novo espaço articulado para  novos programas propostos no passeio junto ao mar. Estruturas serão projetadas usando métodos computacionais de design e serão construídas com técnicas de fabricação digital com auxílio dos artesãos locais, combinando novos materiais e novos processos com a parafernália carnavalesca. Os participantes produzirão modelos em escala reduzida e em 1:1 de suas propostas urbanas, arquitetônicas e/ou interativas.

As orientações dos workshops Visiting School são dadas por professores e assistentes da AA, arquitetos e especialistas locais, diretores artísticos das escolas de samba e por artesãos dos carros alegóricos. Especificamente, os participantes irão aprender design arquitetônico computacional usando Rhino e Grasshopper e utilizarão fresadoras CNC, corte a laser e impressão 3D. Não é necessária nenhuma experiência prévia. O workshop é aberto para estudantes e profissionais do mundo inteiro.
Para mais informações: brazilvisitingschool@aaschool.ac.uk ou +55 11 3062-3522

7 de jan. de 2013

Curso de Verão na UniRitter: Modelagem Generativa com Grasshopper


Nos dias 21 a 25 de janeiro de 2013, acontecerá o curso de verão: Modelagem Generativa com Grasshopper na UniRitter.

Será um curso introdutório sobre o desenvolvimento, controle e viabilização de geometrias complexas através da associação de parâmetros do projeto usando Grasshopper, o mais avançado software de modelagem generativa para Arquitetura e Design. Ministrado por +Ernesto Bueno.

Inscrições no site da UniRitter.